Kto som

VFX/CGI umelec | Premena predstavivosti na realitu

Som kreatívny a detailne orientovaný VFX/CGI umelec s niekoľkoročnými skúsenosťami pri tvorbe vizuálnych efektov do filmov, krátkych filmov, reklám a iných médií.

Ukážky mojej práce

Spánková paralýza - krátky hororový film

Vlastný dizajn postavy, ktorá bola súčasťou krátkeho hororového filmu o spánkovej paralýze. Pri tvorbe som využíval techniky ako sculpting, textúrovanie a rôzne typy simulácií.

Purge - krátky animovaný film

Krátky hororový film, ktorý vznikol ako študenský projekt. Pri tvorbe boli použité techniky ako scultping, textúrovanie, simulovanie oblečenia, rigging až po snímanie pohybových dát z motion capture obleku pre animáciu postáv.

Čo robím?

Venujem sa tvorbe 3D modelov, textúrovaniu, sveteniu a 2D kompozitingu, pričom dbám na detail, estetiku a technickú precíznosť. Pri práci využívam ZBrush, Cinema 4D, Substance Painter, Arnold Render, Redshift a Nuke.

3D sculpting

Špecializujem sa na tvorbu detailných organických 3D modelov, najmä postáv a rôznych objektov. Ovládam pokročilé techniky sculptingu v ZBrush, vďaka čomu dokážem vytvoriť realistické aj stylizované modely s vysokou úrovňou detailov a prepracovanou anatómiou a dôrazom na estetiku.

Hard surface modelovanie

Venujem sa aj hard surface modelovaniu, od jednotlivých objektov až po komplexné prostredia. Ovládam pokročilé techniky modelovania, ktoré mi umožňujú vytvárať realistické aj stylizované dizajny s čistou geometriou a dôrazom na detaily. Pri práci využívam Cinema 4D.

Textúrovanie a svietenie

Ovládam textúrovanie a osvetlenie 3D scén, vďaka čomu dokážem modelom dodať realistický vzhľad a správnu atmosféru. Ovládam pokročilé techniky PBR textúrovania a nastavenia svetiel, ktoré zabezpečujú vierohodné materiály, odrazy a tiene. Pri práci využívam substance painter, arnold render a redshift render.

2D Kompoziting

Ovládam 2D kompoziting, kde kombinujem CGI s reálnymi zábermi a finalizujem vizuálny výstup. Ovládam pokročilé techniky retuše a vizuálnych efektov, vďaka ktorým zabezpečujem prirodzenú integráciu prvkov a vysokú kvalitu výsledného obrazu. Pri práci využívam Nuke.

Moje projekty

sq-sample26

CGI Orangután

CGI Orangután krátkeho študenského filmu
sq-sample26

CGI Orangután

CGI Orangután krátkeho študenského filmu
sq-sample26

Clown

postava z mini série evil made cute
sq-sample26

Na´vi

Na´vi z filmu Avatar
sq-sample26

Sam

Sam z filmu "Trick 'r Treat"
sq-sample26

Vittiligo

postava s Vittiligo
sq-sample26

House

dom z môjho krátkeho filmu
sq-sample26

Kurt Cobain

postava speváka Kurt Cobain
sq-sample26

Demon

postava démona z môjho krátkeho filmu
sq-sample26

Pyramid

hard surface modelovanie
sq-sample26

Stretched man

portrét muža
sq-sample26

Spider-gwen

vlastný koncept Gwen
sq-sample26

Eye with needle

oko s ihlou
sq-sample26

Freddy

postava z minisérie evil made cute
sq-sample26

Monkey

NFT Fan art
sq-sample26

Robot

vlastný dizajn maskota pre spoločnosť Ellano.sk
sq-sample26

Cheese

model syra z môjho krátkeho filmu
sq-sample26

Demon scéna

záber démona z môjho krátkeho filmu
sq-sample26

Nun

postava z filmu The Nun
sq-sample26

Rabbit

postava z filmu Trick 'r Treat
sq-sample26

Yungblud

postava speváka Yungblud
sq-sample26

Hunter

postava pre jedného z mojich klientov
sq-sample26

Jason

Jason z filmu Friday 13th